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1. 
EL ICONO DE LA CAMPANA ES PARA VERIFICAR QUE EXISTE NUEVAS NOTIFICACIONES
A.
VERDADERO
B.
FALSO
2. 
QUE TAREAS SE PUEDE CREAR EN EDUCAPLAY
A.
CRUCIGRAMA
B.
TEST
C.
RESOLVER EJERCICIOS MATEMATICOS
D.
EJERCICIOS ARQUITECTONICOS
3. 
EDUCAPLAY ES UN PROGRAMA PARA REALIZAR EJERCICIOS ALGEBRAICOS
A.
VERDADERO
B.
FALSO
4. 
POR MEDIO DE UNA CUENTAS SE PUEDE REGRISTRAR EN EDUCAPLAY
A.
GMAIL
B.
HOTMAIL
C.
FACEBOOK
D.
INSTAGRAM
5. 
QUE NOMBRE TIENE EL SIGUIENTE ICONO DEL PERFIL DEL USUARIO DE EDUCAPLAY
A.
RESULTADOS
B.
ESTIDISTICAS
C.
AUMENTO
D.
INFORMACION
6. 
SE PUEDE CREAR GRUPOS DE USUARIOS EN EDUCAPLAY
A.
VERDADERO
B.
FALSO
7. 
QUE PERMITE REALIZAR EDUCAPLAY
A.
CREAR ACTIVIDADES MULTIMEDIA
B.
APRENDER DE UNA FORMA DIVERTIDA
C.
PERMITE COMPARTIR LAS ACTIVIDADES EN PAGINAS WEB
D.
PERMITE CHATEAR ENTRE USUARIOS
8. 
EDUCAPLAY PRESENTA RESULTADOS PARA CADA UNA DE LAS ACTIVIDADES
A.
FALSO
B.
VERDADERO
9. 
VENTAJAS DE EDUCAPLAY
A.
ACTIVIDAD ATRACTIVA Y FACIL DE MANEJAR
B.
OFRECE SU CONTENIDO EN VARIOS IDIOMAS
C.
NO SE NECESITA INSTALAR UN PROGRAMA EN EL ORDENADOR
D.
TIENE ACCESO A VIDEO LLAMADAS ENTRE LOS USUARIOS
10. 
IDENTIFIQUE EL ICONO
A.
MIS GRUPOS
B.
USUARIOS
C.
CHAT
D.
COMPARTIR