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Barra Herramienta 2
Autor :
Fernando Javier
1.
Selecciona las entidades que se van a modificar con otras herramientas o comandos
A.
B.
C.
D.
2.
Empuja entidades de caras o tira de ellas para esculpir modelos tridimensionales
A.
B.
C.
D.
3.
Crea paralelas de las aristas seleccionadas en un plano
A.
B.
C.
D.
4.
Ajusta la escala y alarga las entidades seleccionadas
A.
B.
C.
D.
5.
Mide distancias, crea líneas o puntos guías, o cambia la escala de todo el modelo
A.
B.
C.
D.
6.
Aplica color y materiales a las entidades de modelo
A.
B.
C.
D.
7.
Órbita la vista de la cámara alrededor del modelo
A.
B.
C.
D.
8.
Desplaza el punto de vista de la cámara Horizontal o Vertical
A.
B.
C.
D.
9.
Acerca o aleja la vista de la cámara
A.
B.
C.
D.