1
"Presencia constante y ubicua de las tecnologías de la información y la comunicación en prácticamente todos los ámbitos de la vida social."
3
"La aplicación de las lógicas y dinámicas del juego a cosas que en principio no lo son."
4
"Simultanear tareas cuando ambas requieren de bajas dosis de atención."
6
Sistema que utiliza más de un medio de comunicación para transmitir o presentar información, combinando texto, imagen, sonido y vídeo.
8
Punto exacto donde se realiza un enlace entre dispositivos o sistemas.
9
Consecuencia más común del uso excesivo del Internet y las redes sociales.
11
Posibilidad de reinventarnos a nosotros mismos a traves de la creación de nuevas identidades y herramientas que nos permiten proyectar una imagen de nosotros mismos más completa y mejorada.