New Activity
Play Fill in the Blanks Game
El ____________________ educativo es un conjunto de programas que se utilizan para la ____________________ , formación o enseñanza . Por lo tanto , el ____________________ educativo se utiliza para educar al usuario , es una ____________________ pedagógica que , en virtud de las ____________________ que tiene , ayuda a adquirir conocimientos y a desarrollar ____________________ de todo tipo . Hay , básicamente , dos tendencias de software de ____________________ : una que se enfoca a la instrucción asistida por computadora y la otra hacia un ____________________ educativo abierto . La primera , intenta aliviaran la tarea que tiene el educador , ofreciéndole opciones de lecciones , módulos de ____________________ y evaluaciones ____________________ . La segunda , le da más ____________________ a la creatividad que a la enseñanza . Por eso , el ____________________ , conociendo el software , puede modificar lo según su interés personal , creando así proyectos nuevos .