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1.

lugar de trabajo

2.

se obtiene acceso a muchas de las opciones que pueden realizarse desde los paneles

3.

En esta barra se encuentran las herramientas principales para el dibujo

4.

Constituyen la base a partir de la cual se crean las animaciones

5.

Es un gráfico al que se le podrán añadir acciones para que al pasar el cursor por encima o hacer clic sobre él, suceda algo

6.

Es un símbolo de animación en el que un objeto va cambiando de posición, tamaño, forma, color, etc

7.

- Son objetos que se pueden reutilizar todas las veces que deseemos ya que formarán parte de la biblioteca

8.

- Es el lugar donde se refleja lo que va a ir sucediendo a lo largo de la duración de la película

9.

El ubicar cada elemento en una capa diferente nos permite un mayor control sobre el desarrollo de la película

10.

Desde esta ventana se pueden examinar y editar las propiedades de cada elemento que seleccionemos en la escena

11.

Permite distribuir varios objetos entre sí

12.

Seleccionar colores sólidos para aplicar a las líneas o a los rellenos

13.

Muestra y permite modificar las coordenadas de situación del objeto seleccionado

14.

Permite escalar, rotar e inclinar el objeto seleccionado