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1 Aprendizaje accesible, combinación de educación en línea y educación presencial.
2 Posición epistemológica y psicológica que refiere acerca de los conceptos de aprendizaje y significado, que tiene sus fundamentos en las investigaciones de Piaget, Vygotsky, Wertheimer, Bruner, entre otros.
3 Modelo pedagógico que permite cruzar el aprendizaje híbrido, el aprendizaje basado en investigación, el uso de herramientas formativas en un ambiente flexible, activo y más atractivo para los estudiantes.
4 Aprendizaje que consiste en utilizar las dinámicas de juego en el aprendizaje con el objetivo de obtener mejores conocimientos, desarrollar habilidades y recompensar acciones concretas a través de técnicas tales como la acumulación de puntos, escalado de niveles, obtención de premios (badges), obtener regalos, privilegios, completar desafíos, misiones o retos, entre otras, generando experiencias positivas en los estudiantes.
5 La generación Y es también conocida como "los…
6 Generación también conocida como “nativos digitales”.
7 Tipo de galaxia en la que la información que se encuentra accesible a través de libros y manuales impresos.
8 Tipo de galaxia en donde la comprensión de las herramientas digitales y la información se concreta mediante el uso de la imagen y el video.
9 Siglas de la tendencia en la que los docentes y los estudiantes lleven a las aulas su propia tecnología (laptops, tabletas, teléfonos inteligentes y otros dispositivos móviles) para hacer uso de las redes institucionales.
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