Muestra la unión entre X y Y.
Muestra la recta que pasa por ambos puntos dados.
Queda definida la perpendicular a la recta que pasa por el punto.
Basta con crear o seleccionar al menos tres puntos que constituirán sus vértices.
Al seleccionar o crear un par de puntos, queda definida la circunferencia con centro en el primero que pasa por el segundo.
Se tratará al seleccionar sus dos focos en primer lugar y luego, uno de sus puntos .
Crear ángulos realizando selecciones de diversas maneras.
Lo primero que debe seleccionarse es el objeto a ser reflejado.
Permite crear fórmulas o textos.
Es una representación gráfica de un número libre o un ángulo libre.
Sirve para arrastrar y soltar la vista gráfica.
Sirve para arrastrar y soltar objetos libres.