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Play Matching Pairs

Marshall McLuhan

Obsolescencia percibida

Brecha cognitiva

Brecha digital

"La ley de Moore"

Obsolescencia programada

Reducción intencionada por el fabricante de la vida útil de un producto para aumentar su venta

Diferencias existentes entre quienes son capaces de utilizar sus destrezas digitales para incrementar sus oportunidades de aprender de quienes no son capaces de hacerlo

Desarrollador de la idea de "aldea global"

"La capacidad de procesamiento se duplicará cada dos años"

Desigualdad entre las personas que tienen posibilidad de acceso y conocimiento a las nuevas tecnologías y las que no

conjunto de modas y tendencias manipuladas por los fabricantes mediante los medios de difusión con la finalidad de que los productos que ofrecen se vuelvan obsoletos aun cuando se encuentren en perfecto estado de uso y conservación