1
Son formas de representar un objeto en la computadora, se conocen como estructuras de datos
2
Tipo de dato al que pertenecen los caracteres y cadenas
3
Orden en que deben ejecutarse las operaciones en una expresión
4
Tipo de operador al que pertenecen; =, =, <>
5
Tipo de operador que asigna un valor a una variable
6
Pueden ser constantes y/o variables
7
Orden en que deben ejcutarse las operaciones en una expresión
8
Su valor no cambia durante la ejecución del programa
9
Es la combinación de operadores y operandos
10
Su valor puede cambiar durante la ejecución del programa
11
Tipo de operador al que pertenecen: ^, +, -, *, /, DIV, MOD
12
Tipo de dato que almacena valores Falso o Verdadero
13
Tipo de operador al que pertenecen: NO, Y, O