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1 Son formas de representar un objeto en la computadora, se conocen como estructuras de datos
2 Tipo de dato al que pertenecen los caracteres y cadenas
3 Orden en que deben ejecutarse las operaciones en una expresión
4 Tipo de operador al que pertenecen; =, =, <>
5 Tipo de operador que asigna un valor a una variable
6 Pueden ser constantes y/o variables
7 Orden en que deben ejcutarse las operaciones en una expresión
8 Su valor no cambia durante la ejecución del programa
9 Es la combinación de operadores y operandos
10 Su valor puede cambiar durante la ejecución del programa
11 Tipo de operador al que pertenecen: ^, +, -, *, /, DIV, MOD
12 Tipo de dato que almacena valores Falso o Verdadero
13 Tipo de operador al que pertenecen: NO, Y, O
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