Apunta el objeto en la direccion especificada (0= arriba; 90=derecha; 180= abajo; -90=izquierda)
Ejecuta continuamente los bloques en su interior
Fija el movimiento del objeto a una direccion especifica
Modifica la apariencia del objeto cambiando de disfraz
permite ingresar una respuesta que se convierte en variable para usar dentro del juego
Ejecuta el programa que tiene debajo al presionar una tecla especifica
Hace aparecer un objeto en el escenario
Ejecuta, un numero especifico de veces los bloques en su interior
Establece el tipo de instrumento que utiliza el objeto para los bloques de tocar notas (cada objeto tiene su instrumento)
Mueve el objeto a la ubicacion señalada
si la condicion es verdadera ejecuta los bloques en su interior
Ejecuta el programa al presionar la bandera