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Play Matching Pairs

Apunta el objeto en la direccion especificada (0= arriba; 90=derecha; 180= abajo; -90=izquierda)

Ejecuta continuamente los bloques en su interior

Fija el movimiento del objeto a una direccion especifica

Modifica la apariencia del objeto cambiando de disfraz

permite ingresar una respuesta que se convierte en variable para usar dentro del juego

Ejecuta el programa que tiene debajo al presionar una tecla especifica

Hace aparecer un objeto en el escenario

Ejecuta, un numero especifico de veces los bloques en su interior

Establece el tipo de instrumento que utiliza el objeto para los bloques de tocar notas (cada objeto tiene su instrumento)

Mueve el objeto a la ubicacion señalada

si la condicion es verdadera ejecuta los bloques en su interior

Ejecuta el programa al presionar la bandera