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1. 
Recursos que deben aprovechar las prestaciones multimedia disponibles para superar los formatos analógicos?
A.
Adecuación
B.
Prioridad
C.
Transferencia
D.
Multimedia
2. 
Este diseño inmersivo proporciona la base para el desarrollo de experiencias de aprendizaje significativo
A.
Interactividad
B.
Prioridad
C.
Necesidad
D.
Multimedia
3. 
Los recursos deben favorecer el acceso a los contenidos educativos
A.
Entornos Virtuales
B.
Recursos
C.
Tecnología
D.
Accesibilidad
4. 
A menudo tenemos experiencia de la existencia de recursos donde una animación concreta resulta interesante en un momento puntual , mientras que el resto no tanto?
A.
Modularidad
B.
Interoperabilidad
C.
Flexibilidad
D.
Tecnológico
5. 
Los contenidos educativos digitales deben venir acompañados de una ficha de metadatos que recoja todos los detalles de su uso didáctico?
A.
Interoperabilidad
B.
Prioridad
C.
Necesidad
D.
Uso de la web