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1. 
Determinar si el material responde al contexto del desempeño.
A.
Adecuación
B.
Idoneidad
C.
Prioridad
2. 
El recurso seleccionado debe permitir al alumno tomar desiciones y apreciar las consecuencias de estas.
A.
Transferencias
B.
Interactividad
C.
Necesidad
3. 
Los recursos deben favorecer el acceso a los contenidos educativos.
A.
Tecnológico
B.
Flexibilidad
C.
Accesibilidad
4. 
Es un objeto digital educativo que resulta de la integración de varios elementos multimedia y que tiene una función didáctica explícita.
5. 
Es un objeto digital educativo que resulta de la integración de varios elementos multimedia y que tiene una función didáctica explícita.
A.
Objeto de aprendizaje
B.
Objetos y secuencias
C.
Independencia
6. 
El alumno recibirá información inmediata y breve sobre el resultado de interacción.
A.
Contador de aciertos
B.
Feedback inmediato
C.
Analisis de respuesta