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1. 
Es el proceso de trasmisión y adquisición de conocimientos a través de medios electrónicos.
A.
Herramientas virtuales
B.
Educación Virtual
C.
Entorno Virtual
D.
Recursos Educativos
2. 
Son materiales compuestos y producidos con el fin de facilitar las actividades de aprendizaje.
A.
Herramientas virtuales
B.
Educación Virtual
C.
Recursos educativos digitales
D.
adecuación virtual
3. 
Es un sistema de acción que se base en recursos infovirtuales
A.
Interactividad
B.
Prioridad
C.
Recursos educativos digitales
D.
Entornos virtuales de Aprendizaje
4. 
Exige a los docentes nuevas competencias comunicativas no verbales y infoque innovador del aprendizaje
A.
Recursos Educativos Virtuales
B.
Educación básica
C.
Las de calidad
D.
Las didacticas
5. 
Determina si el material responde al contexto de desempeño, tomando en cuenta los medios necesarios para la reproducción individual y masiva del recurso
A.
Necesidad
B.
Prioridad
C.
Adecuación
D.
Trasnferencia
6. 
Son herramientas legales gratuitas que pueden ser utilizadas por los autores quieren dar acceso libre a sus obras.
A.
Herramientas virtuales
B.
Diseño y Publicidad
C.
Recursos educativos digitales
D.
Licencias Creativas Commons
7. 
Las condiciones para utilizar los recursos no sean extraordinarias, es decir que los softwares, equipos o dispositivos sean accesibles desde cualquier sistema, window, mac , linux.
A.
Tecnológico
B.
Modularidad
C.
Interoperabilidad
D.
Portabilidad
8. 
Es un contenido sobre soporte digital que tiene tres características básicas
A.
Herramientas virtuales
B.
Objeto y secuencias
C.
Objeto digital educativo
D.
Modularidad
9. 
Resulta accesible para los alumnos con necesidades educativas especiales.
A.
Funcional
B.
Genérico
C.
Flexibilidad
D.
Accesibilidad
10. 
Le dan al estudiante un cierto grado de control sobre su proceso de aprendizaje.
A.
Los sistemas interactivos
B.
Recursos digitales
C.
Independencia
D.
Variedad de actividades