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1. 
¿Qué entiende por Recursos Virtuales de Aprendizaje?
2. 
¿Qué es para usted un objeto virtual de aprendizaje?
A.
Un Radio transmisor
B.
Un Computador
C.
Un periódico
D.
Un Televisor
3. 
Mencione uno o más beneficios, que obtiene del E.V.A.
4. 
Menciona 3 Principios de diseño estructural de Objetos de Aprendizaje
5. 
¿Qué debe tener un Entorno Virtual de Aprendizaje, para poder ser útil?
A.
Interactividad
B.
Modernidad
C.
Flexibilidad
D.
Escalabilidad
6. 
Responde entre las opciones, cuáles son elementos principales dentro de un entorno virtual de aprendizaje.
A.
Los estudiantes
B.
Los padres de familia
C.
los materiales didácticos
D.
Los docentes
7. 
¿Qué significan las siglas LMS?
A.
London Mathematical Society
B.
Loocker Monday Soon
C.
Learning Management System
D.
Logystic Management Sciencie
8. 
¿Qué sería la Competencia Digital?
9. 
¿Quien es el principal actor en los procesos educativos del entorno virtual de aprendizaje?
A.
El Director
B.
El Alumno
C.
El Entorno Virtual
D.
El docente
10. 
¿Cuál debe ser el perfil del Docente virtual?
11. 
¿En que ayudan las Tic en el aprendizaje de los entornos virtuales?