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1. 
¿Qué es un objeto virtual de aprendizaje?
A.
Un recurso digital educativo
B.
Un recurso digital de entretenimiento.
C.
Fotos, videos o canciones en la web
2. 
¿Cuáles son las características de los objetos virtuales de aprendizaje?
A.
Divertidos, interopables, virtuales
B.
Reutilizables, autocontenibles, virtuales
C.
Reutilizables, accesibles, autocontenibles
3. 
¿Cuántas clases de objetos virtuales hay?
A.
3
B.
2
C.
5
4. 
¿Qué son las herramientas sincrónicas?
A.
Herramientas que permiten la conexión a internet en tiempo real y permite que los usuarios se conecten al mismo tiempo
B.
Herramientas que permiten la comunicación en tiempo diferido y no es necesario que los usuario se conecten al mismo tiempo
C.
Herramientas que permiten la conexión en tiempo real sin necesidad de que los usuarios se conecten al mismo tiempo
5. 
¿Qué significa que un OVA sea interopable?
A.
Que la información debe ser valida por un largo tiempo.
B.
Que debe tener la capacidad de usarse varias veces.
C.
Que deben tener la capacidad de intercambiar y utilizar información.