1
Son aplicaciones o programas en Internet
2
Aplicación de las herramientas tecnológicas en el ámbito de la educación
3
Es el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos.
4
Conjunto de conocimientos y técnicas.
5
Unir varias cosas dispersas.
6
Actividades educativas multimedia, sopa de letras, adivinanzas.
7
Recopilar o reunir información.
8
Herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula.
9
Diario mural o póster interactivo en la nube.
10
Conectados entre si por medio de dispositivos físicos o inalambricos.
11
Tecnologías de la Información y la Comunicación