Librerías que el sistema requiere para su propio funcionamiento.
Contiene la
C
Permiso Android para la lectura del calendario del dispositivo.
Contiene la
D
Este objeto es una extensión de la clase TextView que permite la introducción de un texto
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E
Aplicación para ver en funcionamiento nuestras aplicaciones en el IDE,
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F
Porción de la interfaz gráfica
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G
Organiza los elementos formando una rejilla.
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H
La mayor ventaja de estas aplicaciones es que en muchos casos solo tenemos que realizar un desarrollo y el frameworks se ocupara de realizar una exportación para cada una de las plataformas
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I
Para insertar imágenes
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J
Lenguaje de programación de alto nivel, usado para desarrollar apps para Android
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K
Lenguaje de programación para aplicaciones Android, promovido por Google Inc.
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L
Clase utilizada para mostrar una lista de elementos.
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M
Archivo con formato XML que indica la estructura de las diferentes partes del proyecto
Contiene la
N
Podemos distribuir los elementos en una sola dimensión establecida, organizandolos en una sola columna (vertical), o en una sola fila (horizontal).
Contiene la
O
Sistema Operativo para dispositivos Apple
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P
Restricción del dispositivo a nuestra aplicación
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R
Carpeta donde se guardan los diferentes elementos que usara la aplicación.
Contiene la
S
IDE para Android
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T
Con este objeto mostraremos un texto en pantalla.
Contiene la
U
El corazón del sistema. Encargado de los controladores del hardware, los procesos, la memoria, etc.
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V
Carpeta donde almacenaremos los valores constantes. En las aplicaciones Android debemos almacenar el contenido de Strings, estilos, colores etiquetándolos como nodos XML
Contiene la
W
Para construir una interfaz de usuario lo hacemos a través de la incorporación de estos objetos
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X
Para los desarrolladores de C# de Microsoft, este frameworks permite la realización de la aplicación en este lenguaje para luego exportarlo a las plataformas Android o iOS.
Contiene la
Y
Genera automáticamente el Layout y la clase Java asociada.