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Play Matching Game
1. Skinner
2. Rotter
3. Mischel
4. Kanfer
5. Thoresen y Mahoney
6. Bandura

Modificar medio externo y medio interno para promover cambio significativo en su conducta

Autocontrol puntual (decisional) vs autocontrol prolongado

Demora de la gratificación

Elegir consecuencia diferente y demorada

Autoobservación, autoevaluación, autorrefuerzo

Planificación ambiental (antecedentes) y programación conductual (consecuencias)

Expectativas de resultado

Manipular antecedentes y consecuentes

Respuestas controladoras y respuestas controladas

Estrategias aprendidas para automodificar la probabilidad de ocurrencia de una respuesta

Aprendizjes vicarios, experiencias vicarias, persuasión verbal, y estados fisiológicos

Expectativas de autoeficacia

Locus de control