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1. 
Que es una GUI
A.
Personaje de Street Fighter
B.
Interfaz Grafica de Usuario
C.
Graficos unidos interlazados
D.
Panel de control
2. 
Que es un algoritmo
A.
Conunto de datos
B.
Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.
C.
Conjunto de programas
D.
Diagramas de flujos aplicados a la programación de objetos
3. 
A que equipo le va el profe
A.
Chivas
B.
Veracruz
C.
Santos
D.
Cruz Azul
4. 
En que lenguaje se programa el arduino
A.
C procesing
B.
C ++
C.
Diagrama de escalera
D.
Scrach
5. 
Que es la programación visual
A.
Te permite hacer GUI´s
B.
Sirve para programar el arduino
C.
Todas las opciones
D.
nos permite programar en un entorno gráfico, nos permite realizar un gran numero de tareas sin escribir código,