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Play Matching Pairs

Modularidad

Materiales digitales con fines pedagógicos

Portabilidad

Objeto Multimodal

Cuatro características que deben presentar los Objetos de Aprendizaje

Objeto de Aprendizaje

Fomenta un aprendizaje activo en el que el alumno también forma parte del proceso. Permitiendo que aprenda por la fuerza de las acciones que él mismo practica.

Para el OM a mayor estímulo visual, auditivo y físico.

Objeto de Aprendizaje

Es todo recurso digital usado en los procesos de educación y aprendizaje soportado por TIC

Objeto Multimodal

• Reusabilidad • Modularidad • Portabilidad • Metadatos

Usa 2 o más sentidos para apropiarse del conocimiento con la información verbal y no verbal.

Mayor será la posibilidad de construir conocimiento.

El AO debe usarse en cualquier plataforma, independientemente del hardware, sistema operativo y navegador.

El contenido del OA debe estar fragmentado en pequeños bloques para construir unidades mayores.