1
Este comando da fin a todo el programa en si, debe ir escrito al final de todo el código.
2
Este comando siempre va escrito al final de las instrucciones y funge como terminador de las instrucciones.
3
Este se utiliza siempre al principio del código y es indispensable para que el programa pueda funcionar.
4
Se refiere a lo que es lo que Karel va a realizar en el mundo.
5
Al ejecutar esta instrucción Karel girará un cuarto de vuelta hacia la izquierda.
6
Al ejecutar esta instrucción Karel dejará uno de los zumbadores que tiene guardados en su mochila en el suelo.
7
Karel recogerá un zumbador del suelo y lo guardará en su mochila.
8
Esta instrucción le dice a Karel que debe apagarse y terminar la ejecución.
9
Al ejecutar esta instrucción Karel camina un cuadro en la dirección hacia la que está mirando.