New Activity
Play Matching Game
1. Tips para Brainstorming
2. Efecto de la Estética en la Utilidad
3. Planos
4. Etiqueta

Para representar un objeto

Empezar con una idea

Fenómeno de Diseño

Frontales

Construir sobre la idea inicial

inscripción de datos sobre un producto

De marca

Más estéticos=Más faciles

Para representar estructura y conformación

Dibujo a proporción

Envolventes

Definir una agenda

Dibujo tecnicamente creado

Mantenernos enfocados

Aunque no lo sea, parece facil

Con instrumentos de dibujo

Debemos ser visuales

Autoadhesivas

Informativa