1
3. ¿Es una una característica importante de la fortaleza que tiene la plataforma a del Schoology?
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5. ¿Es una técnica de aprendizaje donde se utilizan algunos juegos creados o adecuados al ámbito de la educación?
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1. ¿Quién tiene los permisos para crear, modificar y eliminar los equipos, así como agregar integrantes al equipo?
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7. ¿Para poder reutilizar y editar un quizizz público hay que?
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6. ¿ es una herramienta de gamificación?
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8. ¿Las imágenes que los jugadores ven cada vez que responden a una pregunta se llaman?
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¿Se pueden imprimir los cuestionarios en quizizz?
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2. Una de las opciones que tiene teams para compartir documentos, generar llamadas, videollamadas ¿se le conoce con el nombre de?
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¿Se pueden marcar dos respuestas como correctas en quizizz?