En programación- es encontrar y solucionar problemas en un programa.
Dar una serie de instrucciones a la computadora para que realice una tarea.
Bloque que tiene la función de recoger/recolectar el objeto.
En programación- es un error, parte de un programa que no funciona correctamente.
Bloque que sirve para repetir una acción más de una vez.
Debugging
Programar
Pick
Bug
Loop