1
Son los instrumentos que ayudan a desarrollar software educativo.
2
Son programas educativos que proporcionan información acerca de un tema por medio de una serie de datos organizados de forma estructural y ordenada.
3
Es el software que contiene texto, sonidos e imágenes fijas o en movimiento.
4
Son programas que proporcionan un acercamiento a la realidad que desea mostrar; tiene entornos gráficos avanzados y respuestas inmediatas a acciones ejecutadas por el usuario.
5
Es el software que se crea con propósito didáctico.
6
Es el software educativo que dirige la enseñanza del usuario por medio de una serie de información y actividades que ponen a prueba sus capacidades y conocimientos.
7
Se define como la comunicación que realiza entre el software educativo y los usuarios.
8
Es el componente del software educativo que gestiona su actuación de acuerdo con las respuestas que los usuarios realizan, comúnmente se le conoce como interacción.