Crossword Puzzle Bloque 3: Software educativo.Online version Resuelve el siguiente crucigrama en base a lo que aprendiste en el bloque 3 de Informática II. by Eva Torres 1 Son los instrumentos que ayudan a desarrollar software educativo. 2 Son programas educativos que proporcionan información acerca de un tema por medio de una serie de datos organizados de forma estructural y ordenada. 3 Es el software que contiene texto, sonidos e imágenes fijas o en movimiento. 4 Son programas que proporcionan un acercamiento a la realidad que desea mostrar; tiene entornos gráficos avanzados y respuestas inmediatas a acciones ejecutadas por el usuario. 5 Es el software que se crea con propósito didáctico. 6 Es el software educativo que dirige la enseñanza del usuario por medio de una serie de información y actividades que ponen a prueba sus capacidades y conocimientos. 7 Se define como la comunicación que realiza entre el software educativo y los usuarios. 8 Es el componente del software educativo que gestiona su actuación de acuerdo con las respuestas que los usuarios realizan, comúnmente se le conoce como interacción. 7 2 4 5 1 8