Log in
New Activity
Types of activities
Support center
Enter your Game Pin
Blog
Premium
English
Español
Français
New Activity
Log in
All the activities
Play Froggy Jumps
Print Froggy Jumps
Quiz Berfikir Komputasional
Author :
MUHAMAD BAYU WICAKSONO
1.
Apa itu berfikir komputasional?
A
Proses pemecahan masalah dengan pendekatan algoritmik.
B
Metode belajar bahasa asing.
C
Teknik menggambar digital.
2.
Salah satu komponen utama berfikir komputasional adalah?
A
Desain grafis.
B
Decomposition.
C
Analisis data.
3.
Apa tujuan dari berfikir komputasional?
A
Belajar bahasa pemrograman.
B
Meningkatkan keterampilan menggambar.
C
Membantu memecahkan masalah kompleks.
4.
Apa yang dimaksud dengan algoritma?
A
Sebuah jenis perangkat keras.
B
Langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah.
C
Sistem operasi komputer.
5.
Salah satu contoh penerapan berfikir komputasional adalah?
A
Membuat program komputer.
B
Menulis puisi.
C
Menggambar sketsa.
6.
Apa yang dimaksud dengan abstraksi dalam berfikir komputasional?
A
Membuat gambar 3D.
B
Menyusun laporan.
C
Menghilangkan detail yang tidak perlu.
7.
Salah satu manfaat berfikir komputasional adalah?
A
Meningkatkan kemampuan analisis.
B
Mempercepat proses belajar bahasa.
C
Mengurangi waktu menggambar.
8.
Apa yang dimaksud dengan pengujian dalam konteks algoritma?
A
Memastikan algoritma berfungsi dengan baik.
B
Membuat dokumentasi.
C
Menggambar diagram.
9.
Apa yang menjadi fokus utama dalam berfikir komputasional?
A
Desain grafis.
B
Pemecahan masalah.
C
Pengembangan aplikasi mobile.
10.
yang bukan merupakan langkah-langkah dekomposisi
A
Menanyakan masalah kepada AI
B
Pecah Menjadi Sub-Masalah
C
Identifikasi Masalah Utama