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1 ES UNA ESTRUCTURA CONDICIONAL QUE NOS PERMITE EJECUTAR ACCIONES EN FUNCIÓN DE SI SE CUMPLE UNA CONDICIÓN.
2 ejecuta un conjunto de instrucciones una vez para cada elemento de una colección. Especifica la variable de control de bucle pero no tiene que determinar los valores de inicio y fin para ella.
3 Ejecuta un conjunto de instrucciones mientras la condición especificada en la instrucción While sea True.
4 ejecuta el bucle un número fijo de veces. Utiliza una variable de control de bucle, también denominada contador para realizar el seguimiento de las repeticiones. Especifica los valores de inicio y fin de este contador, y puede especificar opcionalmente la cantidad en la que se incrementa de una repetición a la siguiente.
5 le permite probar una condición al comienzo o al final de una estructura de bucle. También puede especificar si repite el bucle mientras la condición sigue siendo True o hasta que se convierta en True.
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