een algoritme
UML
controlestructuren
sequentie
Nassi-Shneidermann-diagram
een toestandsdiagram (state diagram)
een klassediagram (class diagram)
een processor
een time-box
selectie
een volgordediagram (sequence diagram)
iteratie
stappen voor het oplossen van een (informatica)probleem
een Use-Case diagram
de verschillende klassen waaruit een systeem is gemaakt en op welke manier ze aan elkaar gerelatieerd zijn.
is de uitvoerder van een algoritme
is een voorschrift met al de handelingen die men moet verrichten om vanuit een gegeven beginsituatie een bepaald resultaat te bereiken
Unified Modeling Language
kan goed gebruikt worden in de fase van de probleemanalyse
is een tijdsvenster waarbinnen een project moet klaar zijn
sequentie, selectie, iteratie
geeft de toestanden weer waarin een object zich kan bevinden gedurende zijn levenscyclus
Programma Structuur Diagram
het verdere verloop van het algoritme wordt bepaald door de uitslag van een test of voorwaarde
reeks opdrachten die elk eenmaal in een opgegeven volgorde worden uitgevoerd
is een statisch diagram; het toont de actoren en de use-cases met hun onderlinge relaties
een (deel van een) algoritme wordt herhaald
probleemdefinitie, probleemanalyse, schema opstellen, programmeren, testen, documenteren