Matching Pairs UML en algoritmenOnline version Herhaling leerstof UML en algoritmen. Klik telkens op een begrip in de linkerkolom en op de bijpassende uitleg in de rechterkolom. by De Cock Veerle 1 selectie 2 controlestructuren 3 Nassi-Shneidermann-diagram 4 een algoritme 5 iteratie 6 een toestandsdiagram (state diagram) 7 stappen voor het oplossen van een (informatica)probleem 8 een klassediagram (class diagram) 9 een Use-Case diagram 10 een time-box 11 een processor 12 UML 13 een volgordediagram (sequence diagram) 14 sequentie Unified Modeling Language is een voorschrift met al de handelingen die men moet verrichten om vanuit een gegeven beginsituatie een bepaald resultaat te bereiken Programma Structuur Diagram een (deel van een) algoritme wordt herhaald is een statisch diagram; het toont de actoren en de use-cases met hun onderlinge relaties reeks opdrachten die elk eenmaal in een opgegeven volgorde worden uitgevoerd sequentie, selectie, iteratie de verschillende klassen waaruit een systeem is gemaakt en op welke manier ze aan elkaar gerelatieerd zijn. geeft de toestanden weer waarin een object zich kan bevinden gedurende zijn levenscyclus is de uitvoerder van een algoritme probleemdefinitie, probleemanalyse, schema opstellen, programmeren, testen, documenteren kan goed gebruikt worden in de fase van de probleemanalyse is een tijdsvenster waarbinnen een project moet klaar zijn het verdere verloop van het algoritme wordt bepaald door de uitslag van een test of voorwaarde