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Play Matching Game
1. Evaluación de competencias
2. Elementos de la tecnología
3. Competencias
4. Motivicación
5. Evolución Web
6. Aprendizaje Colaborativo
7. Entornos virtuales

Valores

Inteligencia artificial.

Habilidades

Aprendizaje de conocimientos

Web 1.0

Buena formación en conocimientos

Información

Realidad virtual.

Socialcultural

Actitudes

Comunicación

Constructivismo

Actividades educativas pertinentes

Documentación

Propones situaciones reales.

Enfoque del aprendizaje en competencias

Web 2.0

Web 3.0 Digital e interacción

Proponer juicio crítico.