Matching Pairs MetodologiasOnline version en esta actividad se verá un poco sobre las diferentes metodologías by Diana M 1 es una metodología de programación considerada ágil, aunque se creó en 1996, años antes de que se firmara el Manifiesto Ágil. 2 Con ellas, vamos construyendo un producto muy ajustado a los requerimientos del cliente. Unas especificaciones que van variando a lo largo del desarrollo del producto. 3 El modelo espiral fue definido por Barry Boehm en 1988, el cual consta de un modelo espiral del desarrollo que representa una fase del proceso del software. 4 Equipos pequeños, poca necesidad de documentación, proyectos con riegos de cambio durante el proceso, confianza en la metodología. 5 Es un procedimiento lineal que se caracteriza por dividir los procesos de desarrollo en sucesivas fases de proyecto. 6 Este proceso permite que puedas relacionar cada una de las etapas del modelo en cascada con la anterior, de esta manera, considerar los elementos que debes quitar o añadir en la fase siguiente. 7 se utiliza a menudo para proyectos más grandes que están sujetos a riesgos. Dado que estos riesgos tienen un impacto monetario directo, el control de los presupuestos de los clientes y de las empresas promotoras es fundamental. 8 es un proceso para llevar a cabo un conjunto de tareas de forma regular con el objetivo principal de trabajar de manera colaborativa, es decir, para fomentar el trabajo en equipo. Escenarios de modelo en cascada Modelo espiral Modelo en cascada o lineal Escenarios metodología SCRUM Escenarios de modelo de programación extrema Escenario de modelo en espiral Modelo de programación extrema SCRUM