Icon New game New game

Metodologías e-learning (D)

Video Quiz

(17)
Con el avance de las nuevas tecnologías, ámbitos como el de la educación formal y no formal se diversificaron, ofreciendo alternativas de formación a través de los denominados entornos virtuales de aprendizaje (EVA).

Download the paper version to play

29 times made

Created by

Ecuador
This game is a version of

Top 10 results

  1. 1
    Juan Pachacama
    Juan Pachacama
    00:40
    time
    100
    score
  2. 2
    Anderson Oña
    Anderson Oña
    01:11
    time
    100
    score
  3. 3
    Juan carlos Salazar lascano
    Juan carlos Salazar lascano
    01:12
    time
    100
    score
  4. 4
    Iván Caisaguano
    Iván Caisaguano
    01:48
    time
    100
    score
  5. 5
    Margaret
    Margaret
    01:52
    time
    100
    score
  6. 6
    Adrián Buñay
    Adrián Buñay
    06:12
    time
    100
    score
  7. 7
    06:47
    time
    100
    score
  8. 8
    WINTER SAAVEDRA
    WINTER SAAVEDRA
    06:55
    time
    100
    score
  9. 9
    Dennis Fernandez
    Dennis Fernandez
    07:09
    time
    100
    score
  10. 10
    Llumiquinga Anthony
    Llumiquinga Anthony
    07:29
    time
    100
    score
Do you want to stay in the Top 10 of this game? to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Metodologías e-learning (D)Online version

Con el avance de las nuevas tecnologías, ámbitos como el de la educación formal y no formal se diversificaron, ofreciendo alternativas de formación a través de los denominados entornos virtuales de aprendizaje (EVA).

by Carmen Morejón Dávila
1

La educación virtual se base en

Selecciona una o varias respuestas

2

¿Cuáles son las características de la educación virtual?

Selecciona una o varias respuestas

3

¿Qué es Moodle?

Selecciona una o varias respuestas

4

Para aprender, la ludificación demanda el uso de

Selecciona una o varias respuestas

5

La gamificación o ludificación te permite

Selecciona una o varias respuestas

Explicación

La educación virtual está basada en el desarrollo de programas de formación en el ciberespacio, para ello existen metodologías de aprendizaje que facilitan el procesamiento de la información como PACIE (Presencia, Alcance, Capacitación, E-learning) y ADDIE (Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación)

Algunas características de la educación virtual son: Generación de espacios flexibles e interactivos que superan los obstáculos de espacio-tiempo; el participante es el elemento más activo, pues él es el responsable de gestionar su proceso formativo y marcar su ritmo de aprendizaje. De él depende el éxito del proceso de formación; el tutor o tutora actúa como guía en el aprendizaje, su labor principalmente es evitar la desmotivación y deserción; posibilita el surgimiento de comunidades virtuales.

Moodle es una plataforma de ambiente educativo virtual que permite crear comunidades de aprendizaje conjunto y a distancia. Ofrece completa interactividad entre usuarios desde sus roles.

La ludificación aumenta la participación y la interacción, convierte el aprendizaje en algo divertido, aumenta la motivación, fomenta la superación personal y fideliza el contexto educativo. Para aprender, la gamificación demanda el uso de habilidades físicas, afectivas y cognitivas.

La Gamificación como una técnica de aprendizaje, permite motivar acciones, promover el aprendizaje y la resolución de problemas a través de la mecánica de los juegos. Además, se puede conseguir mejores resultados, ya sea para comprender mejor algunos conocimientos, optimizar alguna habilidad o bien recompensar acciones concretas.