Matching Pairs Emparejamiento Online version Innovación Educativa by Franklin Toapanta C. 1 Concepto de PLE 2 Educación Basada en competencias 3 Aprendizaje Auténtico 4 Objetivo de los Laboratorios Remotos 5 Aprendizaje Flexible 6 Laboratorios Remotos y Virtuales 7 Que son los PLE por sus siglas en inglés 8 Matery Learning 9 Aprendizaje en línea 10 Aprendizaje Vivencial 11 Mentoría 12 Gamificación 13 Aprendizaje adaptativo 14 Construccionismo 15 Aprendizaje Híbrido 16 Aprendizaje basado en Problemas 17 ABP 18 Entornos de personalizados de aprendizaje 19 Qué es un Aprendizaje Ubicuo 20 Aprendizaje basado en Retos 21 Aprendizaje Colaborativo 22 Conectivismo Modalidad del proceso de enseñanza – aprendizaje, los dicentes trabajan a través de cada bloque en pasos secuenciales con dominio del contenido Compartir los recursos del laboratorio a través de una red de laboratorios remotos. Estrategia que proporciona a los dicentes una forma colaborativa de determinan el reto a resolver Diseño de un entorno educativo real o virtual utilizando los principios de los juegos. Método de instrucción que utiliza medios tecnológicos para crear una experiencia personalizada de aprendizaje Aprender a cualquier hora y desde cualquier lugar Conjunto herramientas, fuentes, actividades y redes que el estudiante construye para su aprendizaje Empleo didáctico de grupos pequeños donde los dicentes obtienen resultados de aprendizaje Enseñanza – Aprendizaje con predominio de una comunicación síncrona o asíncrona. Ofrece opciones al estudiante de cuando, donde y como aprender Técnica didáctica para un grupo pequeño de dicentes donde se analiza y propone soluciones a la problemática. Aprendizaje que destaca la construcción de objetivos tangibles y así estructura su conocimiento Centrada en el aprendizaje del alumno orientada al conocimiento, demostradas de forma tangible para estándares de desempeño. Aprendizaje que el dicente relaciona la información nueva con la que ya posee Entornos Personalizados de Aprendizaje El aprendizaje ocurre a través de la construcción de redes, con el apoyo de tecnologías de información y comunicación Relación Interpersonal donde se promueve el desarrollo del dicente por alguien con mayor experiencia. Aprendizaje Basado en Proyectos Sistemas que los estudiantes configuran para el control y gestión de su aprendizaje. Modalidad educativa formal bajo guía supervisión del docente, donde aprende de manera combinada virtual y presencial Los laboratorios remotos son aplicaciones web que emulan la funcionalidad de un laboratorio Modelo de aprendizaje donde la vivencia es considerada como experiencia y fortalece su aprendizaje