Matching Pairs Módulo AprendizajeOnline version Instrumento para reforzar contenidos del tema Aprendizaje. by carlos castro 1 Son claves de la educación en el 2030. 2 Son características del perfil del docente moderno: 3 Son 4 niveles de aprendizaje. 4 Son acciones o procedimientos que realiza el estudiante de manera consciente e intencional para lograr objetivos de aprendizaje. 5 Generación que presenta: Acceso a tecnologías desde el nacimiento, inmediatez, diversión por encima del trabajo, sin empleos formales. 6 Periodo de nacimiento de los Baby boomers. 7 Aplicación de principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje con el propósito de influir en el comportamiento. 8 Son algunas de las competencias del docente del siglo XXI. 9 Características de los “knowmads” . 10 El Aprendizaje adaptativo, aprendizaje en redes sociales y entornos colaborativos y aprendizaje móvil, son: 11 Periodo de nacimiento de la generación X. 12 Según la relación entre la variable pedagógica y tecnológica, el escenario 2 hace referencia a: 13 Técnica didáctica que se orienta al diseño y desarrollo de un proyecto de manera colaborativa por un grupo de alumnos. 14 País que destaca en tener buena comprensión lectora. 15 Periodo de nacimiento de la generación Z. 16 Son cualidades deseables del carácter del estudiante universitario: 17 Pensamiento crítico y resolución de problemas, Colaboración, Creatividad y Comunicación, son: 18 Periodo de nacimiento de la generación Y. 19 Generación que asocia que el progreso está asociado al esfuerzo. 20 Estrategia que proporciona a los estudiantes un contexto general en el que ellos, de manera colaborativa, deben determinar el desafío a resolver. 21 Son las 5 mentes del futuro. 22 Enfoque pedagógico en el que la instrucción directa se realiza fuera del aula y el tiempo presencial se utiliza para desarrollar actividades de aprendizaje significativo y personalizado. 23 Tendencias que dirigirán el cambio educativo. 24 Generación que se caracteriza por su apego al teléfono móvil y a las aplicaciones tecnológicas. 25 Generación que se caracteriza por una aceleración de los ritmos profesionales, laborales y sociales. Millennials. Aprendizaje basado en proyectos. Comprometido, tolerante, preparado, organizado y friki. Generación X. 1980 - 2000. Finlandia. Tradicionalistas. Aprendizaje basado en retos. El que crea, el respetuoso, la mente ética, el disciplinado y la mente sintetizadora. 1946 - 1964. No dejan de aprender, son creativos, la edad no es un factor, hacen siempre nuevos contactos, son creativos, gusto por el equipo, son resolutivos. Una sala de clases interactiva, las nuevas tecnologías son importantes para el aprendizaje. Descriptivo, diagnóstico, predictivo y prescriptivo. Tendencias innovadoras en tecnología. Curiosidad, iniciativa, persistencia y liderazgo. 1965 - 1979. Inteligencia artificial, educación híbrida, neurociencia, modelo 70-20-10. Habilidades, evaluación, profesores, fuentes de conocimiento e idioma. Gamificación en la educación. Estrategias de aprendizaje. 2001 - 2020. Generación Z. Competencias del estudiante universitario. Aprendizaje significativo, manejo de herramientas tecnológicas, actitud de servicio, integridad y sentido de pertenencia. Aprendizaje invertido.