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TIV.Act1. Juego interactivo-maestro Esmerling Pulinario Pinales

Froggy Jumps

COMPONENTES DEL DISEÑO CURRICULAR DOMINICANO: Competencia Fundamental Científica y Tecnológica

Competencias Específicas del Grado: Aplica herramientas tecnológicas en la resolución de problemas estadísticos a fin de tomar decisiones en situaciones del contexto comunitario.

Esmerling Pulinario Pinales

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Froggy Jumps

TIV.Act1. Juego interactivo-maestro Esmerling Pulinario PinalesOnline version

COMPONENTES DEL DISEÑO CURRICULAR DOMINICANO: Competencia Fundamental Científica y Tecnológica Competencias Específicas del Grado: Aplica herramientas tecnológicas en la resolución de problemas estadísticos a fin de tomar decisiones en situaciones del contexto comunitario. Esmerling Pulinario Pinales

by Esmerling Pulinario Pinales
1

La media, mediana y moda son las medidas de tendencia central más importantes,de mayor aplicación y más fáciles de calcular.

2

Se utiliza con más frecuencia para calcular la tasa de crecimiento porcentual promedio de algunas series dadas, a través del tiempo.

3

Se define como el recíproco de la media aritmética de los recíprocos:

4

La Moda se trata del número que más se repite dentro de un conjunto. Se expresa de la siguiente forma en Excel:

5

La Media se expresa de la siguiente forma:

6

La Mediana es el número intermedio. En Excel se expresa así:

7

Son aquellas competencias imprescindibles que necesitan todos los seres humanos para hacer frente a las exigencias de los diferentes contextos de su vida como ciudadanos.

8

Se refieren a las capacidades que el estudiante debe adquirir y desarrollar con la mediación de cada área del conocimiento.

9

Constituyen temas recurrentes que emergen de la realidad social y que aparecen entretejidos en cada una de las áreas curriculares

10

Son los conocimientos o saberes propios de las áreas curriculares.

11

Se definen como los procedimientos o recursos utilizados por los docentes para lograr aprendizajes significativos en los alumnos.

12

Son las formas activas y ordenadas de llevar a cabo las estrategias metodológicas o las experiencias de aprendizaje.

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