Matching Pairs Reutilización de miembros hereOnline version relacionar columnas by 21690554 CESAR ESAU MARES RUIZ 1 ¿Qué es la sobreescritura de miembros heredados? 2 ¿Es necesario que un miembro heredado sea público para reutilizarlo? 3 ¿Qué es la reutilización de miembros heredados? 4 ¿Cuál es la desventaja de la reutilización de miembros heredados? 5 ¿Cómo se puede acceder a un miembro heredado en la clase derivada? 6 ¿Cuál es la diferencia entre la reutilización de miembros heredados y la herencia múltiple? 7 ¿Cuál es la ventaja de la reutilización de miembros heredados? 8 ¿Puede un miembro heredado ser reemplazado en la clase derivada? 9 ¿Cómo se puede reutilizar un miembro heredado? 10 ¿Qué es una clase base? Un miembro heredado se puede reutilizar simplemente haciendo referencia al miembro de la clase base en la nueva clase. Una clase base es la clase de la cual se heredan las propiedades y métodos que se reutilizan en una clase derivada. No, un miembro heredado no necesita ser público para ser reutilizado, aunque esto puede depender de la forma en que se desea utilizar el miembro. Sí, un miembro heredado puede ser reemplazado en la clase derivada mediante la creación de un miembro con el mismo nombre en la clase derivada. La desventaja de la reutilización de miembros heredados es que puede aumentar la complejidad y la dependencia de las clases. La ventaja de la reutilización de miembros heredados es que permite un ahorro significativo de tiempo y esfuerzo al no tener que volver a escribir el código. implica la reutilización de miembros de una sola clase base, mientras que la herencia múltiple implica la herencia de miembros de varias clases base. La sobreescritura de miembros heredados es el proceso de reemplazar un miembro heredado en la clase derivada con una implementación diferente. Un miembro heredado en la clase derivada se puede acceder utilizando el nombre del miembro de la clase base precedido por el nombre de la instancia de la clase derivada. es el proceso de utilizar miembros de una clase heredada en una nueva clase sin tener que reescribir el código.