Froggy Jumps DiviérteteOnline version Selecciona la respuesta correcta by Cesar Gomez 1 Que es un objeto? a Es la instancia de una clase b Clase c Entidad relación 2 Selecciona el método del objeto vehículo a Asientos b Avanzar c Llantas 3 Que nombre recibe la característica de un objeto? a Método b Void c Atributo 4 Cual de los pilares hace que el objeto cambie de formas? a Herencia b Polimorfismo c Encapsulamiento 5 La clase ANIMAL en POO se refiere a? a Subclase b Clase Hija c Super Clase 6 Cual es el operador que construye un objeto? a This b Extends c New 7 Que aplica esta instrucción public class Profesor extends Persona en POO? a Se crea un objeto b Se aplica el polimorfismo c Se aplica la herencia 8 ¿Cómo se llama el proceso cuando interactúa un objeto con otro objeto? a Método b Mensaje c Atributo 9 Selecciona un objeto ABSTRACTO a Persona b Amor c Animal 10 Diagrama para modelar un sistema a Diagrama entidad relación b Diagrama de casos de uso c Diagrama de clases 11 Desempeña un papel que interactúa con el software con la finalidad de cumplir un trabajo a Caso de uso b Generalización c Actor 12 Cuantos pilares existen en POO a 3 b 1 c 4 13 Cual es un pilar de POO a Constructor b Abstracción c Referencias 14 Es llamado en alguno casos un uso por otro caso de uso a Extends b Include c Generalización 15 Cual es el significado de las siglas POO? a Orientado a Objetos b Objetos en la programación c Programación orientada a objetos 16 ¿Cómo se llama el proceso cuando interactúa un objeto con otro objeto? a Método b Mensaje c Atributo