Icon New game New game

Cómo despertar a la comunidad: la videoanimación (D)

Crossword Puzzle

Encuentra las palabras relacionadas con la video-animación como recurso tecnológico para el aprendizaje.

Download the paper version to play

0 times made

Created by

Costa Rica
This game is a version of

Top 10 results

There are still no results for this game. Be the first to stay in the ranking! to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Crossword Puzzle

Cómo despertar a la comunidad: la videoanimación (D)Online version

Encuentra las palabras relacionadas con la video-animación como recurso tecnológico para el aprendizaje.

by Yorleny Fallas Chinchilla
1

Se trata de animar una dinámica en el grupo a partir de documentos de apoyo o videos filmados previamente.

2

Se concibe como animador de la dinámica de un grupo.

3

Objetivo de utilizar pequeñas grabaciones o video-animación.

4

Característica del video cuando influye en las emociones de las personas.

5

El video puede servir también para trabajar este tipo de temas.

6

Dispositivo que permite capturar imágenes y sonido.

7

La persona docente debe pensar acertadamente en ellas para que los alumnos comprendan qué deben grabar.

8

El uso de la videoanimación ayuda a motivar y dirigir esta actividad en clase.

2
6
4
1
8
7
1

Grupo de personas que trabajan juntas para lograr un objetivo común.

2

El grupo se distribuye las tareas, pero su realización es individual

3

Las tareas son asumidas conjuntamente y el producto es el resultado de la colaboración

4

Genera un ambiente de competencia

5

Obligación de cumplir con las tareas asignadas en el grupo y de rendir cuentas por los resultados.

6

Herramienta tecnológica que permite la potencialización de lo aprendizajes colaborativos

7

Trabajar juntos para lograr un objetivo común, compartiendo conocimientos, habilidades y recursos.

8

Valorar las opiniones, habilidades y contribuciones de los demás miembros del equipo.

3
7
8
6
5
2
4
educaplay suscripción