Icon New game New game

Subdivisiones de Calidad del producto software parte 1

Fill in the Blanks

Las subdivisiones pertenecen a la adecuación funcional, eficiencia de desempeño y la compatibilidad.

Download the paper version to play

Recommended age: 15 years old
6 times made

Created by

Colombia

Top 10 results

  1. 1
    06:36
    time
    97
    score
Do you want to stay in the Top 10 of this game? to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Fill in the Blanks

Subdivisiones de Calidad del producto software parte 1Online version

Las subdivisiones pertenecen a la adecuación funcional, eficiencia de desempeño y la compatibilidad.

by Blyat Tovarich
1

usuarios todas especificados

La completitud funcional es cuando se cumple con las funcionalidades necesarias y esperadas por los de acuerdo con los requisitos .

2

resultados corrección

La funcional es cuando sus funciones , de acuerdo con los requisitos establecidos , producen que son coherentes y exactos .

3

usuarios relevante funcional

La pertinencia es cuando el software es y adecuado para los finales .

4

responder tiempo

El comportamiento temporal se refiere al tiempo que toma el software en y funcionar de manera predecible y dentro de los límites de especificados .

5

recursos hardware consumo

La utilización de hace referencia al de que toma el software para realizar acciones .

6

límites específicas

La capacidad es que las funciones se desempeñen bajo condiciones y dentro de los de recursos .

7

coexiste conflictos

La coexistencia es el operar sin cuando con otros sistemas o componente s

8

comunicación interoperabilidad

La hace referencia a la y función entre los distintos sistemas o componentes .

9

finales desarrolladores comprensible

La inteligibilidad es que el software sea y legible tanto para los como para los usuarios .

10

aprender mejores experiencias

El aprendizaje es cuando del software se puede de sus interacciones y de ajustarse para ofrecer resultados o .

11

manejado operabilidad real

La hace referencia a ser de manera efectiva , eficiente y sostenible en un entorno de producción .

12

errores prevenir protección

La frente a del usuario se refiere a la capacidad del programa de , mitigar o gestionar estos mismos .

13

aspecto interfaz diseño usuari

La estética se refiere al visual y al general de la de

14

accesibilidad personas discapacidades

La es utilizar un programa por con de manera efectiv a

15

desarrollo madurez evalúa proceso

La es el del software en que se su .

16

usuarios necesiten operativo

La disponibilidad mide cuando el software está y accesible cuando los lo .

17

fallas tolerancia servicio componentes opera

La a fallos es cuando el software continua funcionando de manera adecuada y ofreciendo un nivel mínimo de , incluso cuando ocurren errores o en sus o en el entorno en el que .

18

datos pérdida recuperación

La capacidad de hace referencia la capacidad del software de recuperarse de fallos o interrupciones y volver a un estado de funcionamiento normal o funcional sin una significativa de o funcionalidad .

19

accesibles datos garantiza

La confidencialidad que los son únicamente a personal autorizado ? .

20

seguro integridad datos

La garantiza que los se mantengan completos , precisos y

21

pruebas transacciones no

El repudio en un software es cuando se proporcionan de que ciertas acciones o se llevaron a cab o

22

identificación autenticidad usuario genuinos

La garantiza que la del , sus acciones , transacciones y datos personales sean .

23

ética organizaciones obligación estándares desarrolladores

La responsabilidad es la de los y las de software de garantizar que sus productos cumplan con los de calidad , sean seguros , funcionen correctamente y se entreguen de manera .

24

módulos diseñado independientes

La modularidad es cuando un software está y organizado en y cohesivos .

25

necesidad modificarlo nuevamente diferentes

La reusabilidad es la capacidad de un software de ser utilizado en partes de una aplicación o incluso en diferentes aplicaciones sin de de manera significativa .

26

equipo miembros desarrolladores examinado desarrollo

La analizabilidad es la facilidad con la que el software puede ser analizado , y comprendido por los , probadores y otros del de .

27

secundarios adaptado errores sin

La capacidad de ser modificado es que tanto puede el software ser , actualizado o mejorado provocar efectos no deseados o .

28

probado prueba puesto

La capacidad de ser se refiere a la facilidad que tiene un software de ser a .

29

entornos requerir adaptabilidad significativas

La es la capacidad de ajustarse y funcionar eficazmente en diferentes , plataformas y situaciones cambiantes sin modificaciones .

30

usuario instalar complicaciones entorno rápida

Facilidad de instalación se refiere a el programa de manera , sencilla y sin en un de .

31

sustituido operaciones facilidad versión trabajo alternativa interrupciones

Capacidad de ser reemplazado es la con la que un software puede ser por una actualizada o una sin causar significativas en las o en el flujo de de los usuarios .

educaplay suscripción