Icon New game New game

😺Scratch y Mario Bros

Crossword Puzzle

(9)
Completa el crucigrama sobre Scratch. ¡Qué la diversión siempre te acompañe!

Download the paper version to play

280 times made

Created by

Venezuela
This game is a version of

Top 10 results

  1. 1
    00:41
    time
    100
    score
  2. 2
    00:44
    time
    100
    score
  3. 3
    Emmanuel Acosta
    Emmanuel Acosta
    00:50
    time
    100
    score
  4. 4
    Emmanuel Acosta
    Emmanuel Acosta
    00:51
    time
    100
    score
  5. 5
    Emmanuel Acosta
    Emmanuel Acosta
    00:54
    time
    100
    score
  6. 6
    Valentina Yonekura
    Valentina Yonekura
    00:57
    time
    100
    score
  7. 7
    Emmanuel Acosta
    Emmanuel Acosta
    00:58
    time
    100
    score
  8. 8
    Valentina Yonekura
    Valentina Yonekura
    01:03
    time
    100
    score
  9. 9
    02:08
    time
    100
    score
  10. 10
    nathalia gomes
    nathalia gomes
    02:18
    time
    100
    score
Do you want to stay in the Top 10 of this game? to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Crossword Puzzle

😺Scratch y Mario BrosOnline version

Completa el crucigrama sobre Scratch. ¡Qué la diversión siempre te acompañe!

by UnDosTres Didital
1

Crear un conjunto de instrucciones para que una computadora o un robot realice una tarea específica.

2

Acción que se ejecuta al programar con los Bloques de Código: "al hacer clic en este objeto", "cambiar y en 100", "esperar 0.5 segundos" y "cambiar y en -100".

3

Personaje de videojuegos protagonista de la serie de juegos de plataformas Super Mario.

4

Entorno de programación visual desarrollado por el MIT para enseñar a programar de forma sencilla e intuitiva, utilizando Bloques de Código.

5

Categoría a la que pertenece el Bloque de Código: "cambiar Y en ..."

6

Pasos o acciones que se deben seguir para realizar una tarea o alcanzar un objetivo.

7

Máquina electrónica capaz de recibir, procesar y almacenar datos para convertirlos en información útil.

8

Categoría a la que pertenece el Bloque de Código: "decir ..."

9

Categoría a la que pertenece el Bloque de Código: "espera ... segundos"

10

Categoría de Bloque de Código que nunca debe faltar en la programación.

5
4
6
3
9
8
10
1
2
7
educaplay suscripción