1
se utiliza cuando la cantidad de iteraciones depende de una condición que puede cambiar durante la ejecución, y se repite mientras se cumpla esa condición.
2
permite que un programa decida si ejecuta una sentencia o un bloque de sentencias.
3
realiza una acción si la condición evaluada resulta verdadera o bien ejecuta otra acción si resulta falsa.
4
indica la accion a realizar cuando lo indique el usuario
5
Indica la accion de elegir
6
especifica un nombre que será reemplazado por un cierto valor en todos los lugares del programa donde se haga referencia a dicho nombre
7
se ejecuta al final de la carga de la página en el navegador
8
te permite como programador, ejecutar una función cuando se le da clic a un elemento.
9
indica la flecha hacia arriba del teclado
10
Tiene por objetivo inicializar atributos.
11
acción de pulsar cualquier botón o tecla del dispositivo apuntador de la computadora.
12
produce un evento a intervalos regulares.
13
Este se genera al hacer cualquier toque
14
indica empezar
15
indica terminar