1
											
							se utiliza cuando la cantidad de iteraciones depende de una condición que puede cambiar durante la ejecución, y se repite mientras se cumpla esa condición.
						
					
								
					2
											
							 permite que un programa decida si ejecuta una sentencia o un bloque de sentencias.
						
					
								
					3
											
							realiza una acción si la condición evaluada resulta verdadera o bien ejecuta otra acción si resulta falsa.
						
					
								
					4
											
							indica la accion a realizar cuando lo indique el usuario
						
					
								
					5
											
							Indica  la accion de elegir
						
					
								
					6
											
							especifica un nombre que será reemplazado por un cierto valor en todos los lugares del programa donde se haga referencia a dicho nombre
						
					
								
					7
											
							se ejecuta al final de la carga de la página en el navegador
						
					
								
					8
											
							te permite como programador, ejecutar una función cuando se le da clic a un elemento.
						
					
								
					9
											
							indica la flecha hacia arriba del teclado
						
					
								
					10
											
							Tiene por objetivo inicializar atributos.
						
					
								
					11
											
							acción de pulsar cualquier botón o tecla del dispositivo apuntador de la computadora.
						
					
								
					12
											
							produce un evento a intervalos regulares.
						
					
								
					13
											
							 Este se genera al hacer cualquier toque
						
					
								
					14
											
							indica empezar
						
					
								
					15
											
							indica terminar