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Ambientes de aprendizaje

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Los ambientes de aprendizaje deben proporcionar a los jóvenes universitarios las condiciones necesarias que permitan problematizar, descubrir, comprender, motivar y asimilar situaciones o contenidos educativos y de la vida diaria desde sus propias perspectivas.

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Ambientes de aprendizajeOnline version

Los ambientes de aprendizaje deben proporcionar a los jóvenes universitarios las condiciones necesarias que permitan problematizar, descubrir, comprender, motivar y asimilar situaciones o contenidos educativos y de la vida diaria desde sus propias perspectivas.

by 106147 - Leticia Velez Casillas
1

El ambiente corresponde a los espacios en los que se van a desarrollar las actividades de aprendizaje, éste puede ser de tres tipos: áulico, real y virtual

2

El clima de aprendizaje es la interacción, la comunicación entre los que se encuentran dentro del proceso de enseñanza – aprendizaje

3

El papel del docente es dirigir e instruir a los estudiantes

4

Interacción: Es el conjunto de conocimientos que requiere saber el alumno, los saberes que debe tener en cuenta.

5

Producción: En este espacio se considera la elaboración del producto de aprendizaje que va a realizar el alumno y que es la muestra material de lo aprendido.

6

Importante que exista un ambiente de libertad para que los jóvenes desarrollen su potencial creativo.

7

Los retos de la vida actual exigen que la persona utilice estrategias de resolución de problemas, que van más allá de la repetición de conceptos.

8

El entorno escolar ha de facilitar a todos y a todas el contacto con materiales y actividades diversas que permitan abarcar un amplio abanico de aprendizajes cognitivos, afectivos y sociales

9

La enseñanza organizada a través de proyectos didácticos plantea una relación tradicional del docente que consiste en suministrar información de forma directa y descontextualizada,

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Una buena elección de los ambientes de aprendizaje traerá como resultado el desarrollo de la creatividad y la participación en problemáticas del entorno donde se desenvuelven los jóvenes

11

La tecnología no juega un papel importante en la educación ya que no resolverá todos los problemas educativos

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El éxito o fracaso de la tecnología implica que el profesor la vea como un recurso valioso, sepa ajustar el diseño de aplicación con el propósito intentado y la meta de aprendizaje.

13

El trabajo por proyectos supone un ejercicio personal de todos los integrantes del aula

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Lo importante es que la persona aprenda a aprender, que identifique con que recursos cognitivos cuenta, como los puede aplicar y como los puede enriquecer.

15

Es importante que nuestra planeación tenga relación con la vida cotidiana de los y las estudiantes y la realidad social de la comunidad

16

Producción: En este espacio se considera la elaboración del producto de aprendizaje que va a realizar el alumno y que es la muestra material de lo aprendido.

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Todo ambiente de aprendizaje tiene: Espacios para la convivencia Espacios de información Espacios de relajación Espacios de exhibición

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