Froggy Jumps Desafío de ProgramaciónOnline version Pon a prueba tus conocimientos sobre programación y sus fundamentos. by Ronny Rafael sandoval 1 ¿Qué es una variable en programación? a Un espacio en memoria para almacenar datos. b Una función que ejecuta un código. c Un tipo de error en el programa. 2 ¿Cuál es la estructura básica de un programa? a Entrada, procesamiento y salida. b Solo procesamiento. c Solo entrada y salida. 3 ¿Qué significa 'depurar' un programa? a Encontrar y corregir errores en el código. b Agregar nuevas funciones. c Eliminar todo el código. 4 ¿Qué es un bucle en programación? a Una función que se llama a sí misma. b Un tipo de variable. c Una estructura que repite un bloque de código. 5 ¿Qué es un algoritmo? a Un tipo de variable. b Una secuencia de pasos para resolver un problema. c Un error de programación. 6 ¿Qué es un condicional? a Una estructura que permite tomar decisiones en el código. b Una función matemática. c Un tipo de variable. 7 ¿Qué es un lenguaje de programación? a Un conjunto de reglas para escribir programas. b Un sistema operativo. c Un tipo de hardware. 8 ¿Qué hace un compilador? a Ejecuta el programa directamente. b Escribe código automáticamente. c Convierte código fuente en código ejecutable. 9 ¿Qué es la sintaxis en programación? a El rendimiento del programa. b Las reglas que definen cómo escribir código correctamente. c El significado de las variables. 10 ¿Qué es un comentario en el código? a Un error en el código. b Una instrucción para el compilador. c Una anotación que no afecta la ejecución del programa. 11 ¿Qué tipo de dato se utiliza para almacenar números enteros en C#? a string b int c float 12 ¿Cuál es la estructura básica para un bucle en C#? a for b loop c repeat 13 ¿Cómo se declara una variable de tipo cadena en C#? a nombre string; b var nombre; c string nombre; 14 ¿Qué palabra clave se utiliza para definir una clase en C#? a class b tipo c definir 15 ¿Qué operador se utiliza para la comparación de igualdad en C#? a != b = c == 16 ¿Cuál es el método principal de un programa en C#? a Main b Start c Begin 17 ¿Qué se utiliza para manejar excepciones en C#? a switch-case b try-catch c if-else 18 ¿Cómo se define un arreglo en C#? a int[] numeros; b int numeros[]; c array int numeros; 19 ¿Qué palabra clave se usa para heredar en C#? a extends b : c inherits 20 ¿Cómo se inicia un comentario en C#? a // b /* c #