PENGENALAN ANTARMUKA PENGGUNA INFORMATIKA KELAS 7Online version Permainan ini dirancang untuk menguji pengetahuan tentang antarmuka pengguna dalam informatika. Pemain harus menjawab dengan ✅ jika kata yang diberikan berkaitan dengan antarmuka pengguna, dan ❌ jika tidak. by NARMIATI NARMIATI 1 Layar Yes No 2 Kucing Yes No 3 Gunung Yes No 4 Sepatu Yes No 5 Jendela Yes No 6 Antarmuka Yes No 7 Laut Yes No 8 Navigasi Yes No 9 Buku Yes No 10 Mobil Yes No 11 Kamera Yes No 12 Formulir Yes No 13 Pohon Yes No 14 Ikon Yes No 15 Kursi Yes No 16 Bola Yes No 17 Menu Yes No 18 Scrollbar Yes No 19 Dialog Yes No 20 Tombol Yes No