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Juego de Completar los Espacios: Conceptos Clave de Programación

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Completa los espacios en blanco con términos esenciales sobre programación.

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Mexico

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Juego de Completar los Espacios: Conceptos Clave de Programación
 

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Juego de Completar los Espacios: Conceptos Clave de ProgramaciónOnline version

Completa los espacios en blanco con términos esenciales sobre programación.

by Estefanía Guadarrama Ramírez
1

problema racional software principalmente software problemas, trabajo, codigo, softwares trabajo jerga

El se crea para llevar a cabo un tipo de trabajo . Este tipo de se conoce como en la .

2

módulos instrucciones subrutinas programa código subprogramas `rograman, trabajos, grupo, datos

Mientras se , el se rompe en pequeños grupos de . Estos grupos se denominan , o .

3

analisis, codigos, secuencias, ejecución codificación down unidades top estructurada módulos código

En referencia al análisis - , la divide los en pequeñas de para su satisfactoria .

4

función resultado funciones funciones capacidad argumento devolver funcion, regresar, construir

Estas tienen la de aceptar otra como o de otras como .

5

memoria Periférico incluyen, dificultan, eliminadas facilmente Salida destructivas programa actualizaciones almacenamiento

Estas funciones no incluyen , es decir , no afectan a ningún de Entrada / o a la , y si no se usan pueden ser sin dificultar al resto del .

6

técnica programa misma trabaja, codigos, secuenciales repite función misma recursión previamente

La es una en que la se llama a sí y el código del en ésta , a menos que alguna condición definida se corresponda con la .

7

necesario estricta estricta expresión programacion, memoria, aplicaciones evaluación evaluación función expresión

La siempre evalua la antes de aplicar la . La no no evalua la a menos que sea .

8

programación trabajos, codigos, trabajo tipos lambda lenguajes

La mayor parte de de usan cálculo como su sistema de .

9

evaluadores documentación documentos, diseñar, programas software desarroladores respectivas herramienta diseñadores tareas

Esta funciona como clave para de , , y el equipo de , para llevar a cabo sus .

10

codificación codificar detalle trabajos, codifican,codigos, implementan implementación programa información documentos

A pesar de que estos no den ningún de cómo el , dan la necesaria que se requiere para las fases de e .

11

incrementa programadores código reutilización capacidad entendimiento código documentación programacion, tecnica, trabajo, codigos

La técnica el entre varios que trabajan en el mismo . Incentiva la de del .

12

instrucciones especiales información software trabajos, instalacion, metodos procedimientos licencias instalación documentación actualización desinstalación

Esta puede incluir , de del , guías de , guías para el usuario , método de y referencias para obtener más como de , etc .

13

anterioridad equipadas disminuir programación organizacional lenguajes interfaces programa, codigo, secuencia software producto sofisticadas funciones código

La de de los actuales son muy y están con grandes de librería . Aún así , y a fin de el coste del final , la gestión prefiere reutiizar el , el cual se creó con para algún otro .

14

desarrolladores documentación versión consumidor trabajo, programa, instalacion, aplicacion software configuración

Cada vez que un nuevo se entrega al , los deben mantener la asociada a su y a su .

15

final trabajo, codigos, diseño, computadoras consumidor desarrollando diseñado software organización máquinas receptoras

El programa que se está en la , necesita ser para para el .

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