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Juego de Completar los Espacios: Conceptos Clave de Programación

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Completa los espacios en blanco con términos esenciales sobre programación.

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Mexico

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Juego de Completar los Espacios: Conceptos Clave de Programación
 

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Juego de Completar los Espacios: Conceptos Clave de ProgramaciónOnline version

Completa los espacios en blanco con términos esenciales sobre programación.

by Estefanía Guadarrama Ramírez
1

problema trabajo software problemas, trabajo, codigo, softwares software racional jerga principalmente

El se crea para llevar a cabo un tipo de trabajo . Este tipo de se conoce como en la .

2

subrutinas módulos subprogramas instrucciones código `rograman, trabajos, grupo, datos programa

Mientras se , el se rompe en pequeños grupos de . Estos grupos se denominan , o .

3

top down codificación estructurada módulos ejecución unidades código analisis, codigos, secuencias,

En referencia al análisis - , la divide los en pequeñas de para su satisfactoria .

4

argumento funcion, regresar, construir función funciones resultado funciones capacidad devolver

Estas tienen la de aceptar otra como o de otras como .

5

actualizaciones facilmente Periférico eliminadas Salida incluyen, dificultan, memoria destructivas almacenamiento programa

Estas funciones no incluyen , es decir , no afectan a ningún de Entrada / o a la , y si no se usan pueden ser sin dificultar al resto del .

6

función previamente misma misma programa técnica repite recursión trabaja, codigos, secuenciales

La es una en que la se llama a sí y el código del en ésta , a menos que alguna condición definida se corresponda con la .

7

estricta necesario estricta función evaluación expresión evaluación expresión programacion, memoria, aplicaciones

La siempre evalua la antes de aplicar la . La no no evalua la a menos que sea .

8

tipos lenguajes lambda programación trabajos, codigos, trabajo

La mayor parte de de usan cálculo como su sistema de .

9

respectivas software documentos, diseñar, programas evaluadores documentación desarroladores herramienta tareas diseñadores

Esta funciona como clave para de , , y el equipo de , para llevar a cabo sus .

10

implementación trabajos, codifican,codigos, implementan información programa codificación codificar detalle documentos

A pesar de que estos no den ningún de cómo el , dan la necesaria que se requiere para las fases de e .

11

capacidad incrementa entendimiento documentación código programacion, tecnica, trabajo, codigos reutilización código programadores

La técnica el entre varios que trabajan en el mismo . Incentiva la de del .

12

información procedimientos documentación instalación especiales licencias software actualización trabajos, instalacion, metodos desinstalación instrucciones

Esta puede incluir , de del , guías de , guías para el usuario , método de y referencias para obtener más como de , etc .

13

programa, codigo, secuencia disminuir interfaces programación sofisticadas funciones organizacional anterioridad equipadas código software lenguajes producto

La de de los actuales son muy y están con grandes de librería . Aún así , y a fin de el coste del final , la gestión prefiere reutiizar el , el cual se creó con para algún otro .

14

versión software trabajo, programa, instalacion, aplicacion documentación configuración consumidor desarrolladores

Cada vez que un nuevo se entrega al , los deben mantener la asociada a su y a su .

15

máquinas consumidor diseñado trabajo, codigos, diseño, computadoras organización final receptoras desarrollando software

El programa que se está en la , necesita ser para para el .