Matching Pairs Repaso para examen de Cultura Digital IIOnline version Esta actividad tiene como objetivo repasar lo aprendido a lo largo del modulo, utilizando el formato de relacionar columnas con las respuestas que creas correctas. by Luis 1 Es la forma en que alguien elige mostrarse en las redes sociales, influyen los factores sociales 2 Es una herramienta de comunicación que se realiza a través de una red de comunicaciones y que permite el enlace entre dos o más puntos separados 3 Los estudiantes pueden buscar contenido educativo por cuenta propia y explorar temas que les interesan 4 Conjunto de prácticas, costumbres y formas de interacción basadas en las nuevas herramientas digitales o TIC 5 Conjunto de normas de comportamiento y cortesía que se deben seguir al interactuar en línea 6 Difusión de información falsa o engañosa 7 Las personas construyen una versión de si mismas mediante la selección cuidadosa de qué compartir 8 Fenómeno en el que una persona o grupo es “cancelado” por comportamientos o comentarios percibidos como inapropiados 9 Las redes sociales influye en las personas como la necesidad de recibir “me gusta”; comentarios o interacciones positivas 10 Grupo de personas que, aunque no se conocen físicamente, comparten intereses comunes y forman comunidades en línea 11 Manejo de herramientas de comunicación, creación de contenido multimedia y gestión de información. 12 Las respuestas no son inmediatas, como en los foros de discusión, correos electrónicos, el uso de mensajería dentro de las plataformas educativas 13 Esta herramienta asincrónica fomenta el trabajo colaborativo, la comunicación y la cohesión de grupos de trabajo 14 Estudiantes de diferentes partes del mundo pueden interactuar y aprender juntos 15 Medio de comunicación que permite realizar conversaciones entre dos o un colectivo de personas en tiempo real a través de internet 16 Esta herramienta ayuda a percibir a los profesores como más accesible, brinda a los estudiantes un espacio fuera del aula y de manera más personal 17 Se refiere a la interacción en tiempo real, como clases en línea, videoconferencias o chats en vivo 18 Es una herramienta de dibujo que permite una comunicación sincrónica y que puede ser empleada por el profesorado Videoconferencia Correo Electrónico Sincrónica Aprendizaje Autodirigido Asincrónica Comunidades Virtuales Chat Cultura Digital Interacción Global Desinformación o Fake News Identidad Digital Netiqueta Pizarra Interactiva Modificación del Comportamiento Foro Desarrollo de Competencias tecnologícas Cultura de la Cancelación Auto Representación