New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

MONSTRUOS MEXICANOS

Map Quiz

Played 0

About this activity

Mapa interactivo inspirado en MONSTRUOS
MEXICANOS de Carmen Leñero

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
MONSTRUOS MEXICANOS
 

MONSTRUOS MEXICANOSOnline version

Mapa interactivo inspirado en MONSTRUOS MEXICANOS de Carmen Leñero

by Aneth Gisel Perez Valtierra
1 Waay Chivo
2 Nahual
3 Sinsimito
4 Aluxes, Chaneques y Guajes
5 Waay Pop
6 Serpiente de fuego
7 Tukakame
8 Serpiente Tsukan
9 Bolas de fuego
10 La serpiente de siete cabezas

Explicación

El Waay Chivo tiene origen en la cultura maya y también es conocido como Chivo brujo, Espanto de la medianoche o Chupacabras. Es un ser sobrenatural que habita en los montes cercanos a los poblados. Tiene apariencia de humano con cabeza y piernas de chivo, cuerpo negro, grandes cuernos y ojos rojos. Se caracteriza por su gran fuerza, velocidad e inteligencia, además de provocar frío y emitir sonidos aterradores. Según la leyenda, su misión es castigar y atacar a las personas, especialmente a los niños. Es extremadamente maligno, teme a la luz y prefiere la oscuridad. También puede causar enfermedades o pérdida de la razón a quienes intentan enfrentarlo.

El nahual tiene origen en culturas como la azteca, tolteca, mixe, maya, tarahumara y yaqui. Su nombre viene del náhuatl nahualli, que significa “doble”. Se le conoce como alma gemela o espíritu primitivo y puede ser femenino o masculino. Según la leyenda, tiene más de 500 años y puede aparecer en cualquier parte de México. Es mitad humano y mitad animal, generalmente un brujo que se transforma en perro negro o jaguar. Se caracteriza por sus ojos rojizos y su comportamiento misterioso y salvaje. Su misión es proteger, vengar y atacar, además de tener poderes para transformarse y hechizar. Como antídoto, se dice que deben quemarse las partes del cuerpo que deja al transformarse.

El Sinsimito tiene origen en la cultura maya y también es conocido como Señor de los animales, El salvaje o Monstruo de la selva. Habita en cuevas profundas de las montañas y deambula por las noches cerca de los poblados. Tiene apariencia de gorila con rasgos humanos, cuerpo cubierto de pelo oscuro, larga cabellera y pies al revés. Se caracteriza por ser feroz, furtivo y muy fuerte, además de emitir gritos aterradores. Según la leyenda, su misión es custodiar las montañas y aterrorizar o atacar a las personas. También puede hablar en lengua maya y es inmune a las balas y flechas.

Los aluxes, chaneques o guajes tienen origen en las culturas maya, nahua, totonaca y mixe. Son conocidos como duendes del bosque o espíritus de la tierra y pueden ser masculinos o femeninos. Habitan en lugares escondidos de selvas y bosques, especialmente cerca de milpas y ruinas prehispánicas. Tienen apariencia de pequeños seres humanos, con rasgos deformes, cabeza grande, cara de anciano y pies al revés. Son ágiles, bromistas y escurridizos, aunque también pueden ser agresivos y provocar enfermedades. Según la leyenda, protegen los cultivos y vigilan las ruinas, pero también pueden asustar, hechizar o secuestrar personas.

El Waay Pop tiene origen en la cultura maya y su nombre significa “espíritu del petate”. Es conocido como Asesino de medianoche o Ave infernal y habita en montes, campos y praderas. Puede aparecer como un hombre gigante con cabeza de ave de rapiña o como un enorme pájaro negro. Tiene alas de petate con filosas navajas, grandes garras y una fuerza descomunal. Se caracteriza por ser sanguinario, astuto y cruel. Según la leyenda, su misión es cazar, secuestrar y devorar seres humanos.

La Coo Ñu’un tiene origen en la cultura mixe y su nombre significa “serpiente de fuego”. Es conocida como Estrella fugaz, Flecha de Huitzilopochtli o Culebra de la Vía Láctea y habita en regiones montañosas. Tiene cuerpo de langosta, cabeza de serpiente emplumada, cuatro patas con garras y una cola que puede incendiarse para impulsarse. Se caracteriza por ser astuta, rápida y versátil. Según la leyenda, es mensajera entre el cielo, el mar y la tierra, y puede transformarse en una estrella fugaz, bucear y lanzar fuego.

El Tukákame tiene origen en la cultura huichol y su nombre significa “el diablo”. Es conocido como Demonio necrófago o Señor del inframundo y habita principalmente en el inframundo, aunque también ronda el desierto de Wirikuta. Tiene apariencia humana, pero puede transformarse en esqueleto o lobo; es negro con rayas blancas, cuernos y alas de zopilote o murciélago. Se caracteriza por ser malévolo, voraz y alimentarse de carne humana. Según la leyenda, gobierna el inframundo, captura almas y puede provocar demencia.

La Tsukán tiene origen en la cultura maya y su nombre significa “serpiente chupadora”. Es conocida como Serpiente con crines, Culebra voladora o Caballo del Señor de la lluvia y habita en grutas, cenotes y pozos de Yucatán. Tiene un cuerpo enorme y verde con puntos negros, cabeza con crines, ojos de caballo y grandes alas de murciélago. Se caracteriza por ser rebelde, huidiza y tener un fuerte aliento. Según la leyenda, protege las aguas de los cenotes y los tesoros ocultos, y puede volar, transformarse y resucitar, por lo que es considerada inmortal.

Las Bolas de fuego tienen origen en la cultura totonaca y también son conocidas como Brujas, Aichipopos o Pájaros maléficos. Habitan en distintas zonas de México y suelen aparecer en el cielo, sobre los tejados o entre los cerros. Pueden tener forma de mujer, ave negra o bola de fuego, con ojos rojos y rasgos de guajolote. Se caracterizan por ser engañosas, escurridizas y vengativas. Según la leyenda, pueden transformarse, hacer maleficios y secuestrar almas.

La Serpiente de siete cabezas tiene origen en la cultura mixe y es conocida como Gran serpiente de poder o Gran monstruo del mar. Habita en cuevas, túneles y ríos, aunque al envejecer se muda al mar. Tiene un enorme cuerpo negro o rojo, siete cuellos con sus respectivas cabezas, cuernos y una cola puntiaguda. Se caracteriza por ser feroz, agresiva y devastadora. Según la leyenda, puede dominar las aguas, provocar temblores, inundaciones y derrumbes, además de transformarse en huracán.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.