New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

MAX y LUCY: Inventores del Tiempo

AsterQuiz

(2)
Played 87 %Accuracy 89 Average time 05:41

About this activity

Aventura educativa de inventos

Created by

Peru

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
MAX y LUCY: Inventores del Tiempo
 

AsterQuiz

MAX y LUCY: Inventores del TiempoOnline version

Aventura educativa de inventos

by Anali Mabel Lopez Quispe
1

¿En qué año llegan Max y Lucy a la Torre de Pisa según la historia?

2

¿Qué evento provocó la famosa inclinación de la Torre de Pisa?

3

¿Con qué inventor imprimen la primera Biblia en la historia de la aventura?

4

¿Qué descubrimiento tecnológico exploran con los primeros trenes en 1835?

5

¿Qué genio renacentista comparten Max y Lucy, con planos, ideas y consejos?

6

¿Qué papel juega Leonardo da Vinci en la historia?

7

¿Qué invento importante se asocia con Gutenberg en la historia?

8

¿Qué propósito tiene el libro MAX y LUCY, según la narración?

9

¿Qué viaje permiten hacer Max y Lucy a lo largo del libro?

10

¿Con qué inventor imprimen la primera Biblia en la historia?

11

¿Qué disciplina estudia Galileo Galilei en la aventura?

12

¿Qué gran invento humano se explora en la historia de los trenes?

13

¿Qué año es clave para el viaje a la Torre de Pisa dentro de la historia?

14

¿Qué inventor ayuda a imprimir la Biblia?

15

¿Qué aporta Leonardo da Vinci a la historia de los inventos?

16

¿Qué descubrimiento cultural se celebra como parte de la misión de los protagonistas?

17

¿Qué lugar histórico visitan accidentalmente durante la aventura?

18

¿Qué entiende Max y Lucy sobre el objetivo del libro?

19

¿Qué tipo de viaje educativo ofrece MAX y LUCY?

20

¿Qué gran aporte humano se explora en este libro a través de la ficción temporal?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.