New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

TANTANGAN HAFALAN INFORMATIKA – Hardware, Software, Brainware & Perangkat Komputer

AsterQuiz

Played 0

About this activity

Kuis hafalan materi dasar

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
TANTANGAN HAFALAN INFORMATIKA – Hardware, Software, Brainware & Perangkat Komputer
 

AsterQuiz

TANTANGAN HAFALAN INFORMATIKA – Hardware, Software, Brainware & Perangkat KomputerOnline version

Kuis hafalan materi dasar

by VINDY PERDANA
1

Perangkat yang berfungsi memasukkan teks dan perintah ke komputer adalah...

2

Alat yang berfungsi menyimpan data sementara saat komputer sedang digunakan adalah...

3

Perangkat yang menghubungkan berbagai komponen komputer adalah...

4

Penyimpanan data secara tetap pada komputer disebut...

5

Perangkat untuk memasukkan gambar atau dokumen ke komputer adalah...

6

Alat yang memasukkan suara ke komputer adalah...

7

Perangkat yang menampilkan hasil proses komputer adalah...

8

Perangkat untuk mencetak data menjadi bentuk fisik adalah...

9

Perangkat yang menghasilkan suara adalah...

10

Perangkat yang menangkap gambar atau video adalah...

11

Perangkat untuk menyimpan dan memindahkan data adalah...

12

Program yang digunakan untuk menjalankan komputer disebut...

13

Manusia yang menggunakan komputer disebut...

14

Perangkat yang berfungsi memasukkan teks ke komputer adalah...

15

Perangkat yang berfungsi untuk mengatur dan memilih perintah pada komputer adalah...

16

Perangkat yang menyimpan data secara tetap dan terhubung ke komputer adalah...

17

Jenis perangkat yang termasuk Hardware adalah...

18

Jenis perangkat yang termasuk Software adalah...

19

Manakah yang termasuk Brainware?

20

Manakah yang termasuk perangkat input?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.